evenements:atelierjeuxvideos

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
evenements:atelierjeuxvideos [2025/04/24 23:16] – ↷ Page déplacée de tutos:atelierjeuxvideos à evenements:atelierjeuxvideos vcalameevenements:atelierjeuxvideos [2025/10/21 10:05] (Version actuelle) – [Liste de jeux testés] ajout de mrrescue GNUtoo
Ligne 1: Ligne 1:
-==== Contexte ====+====== Atelier jeux vidéos ======
  
-Pour les personnes qui viennent en famille / ensemble au PSL-XXL ce serait bien d'avoir un atelier jeux vidéo libres.  
  
-Il a aussi été décidé d'ammener si on peu d'autres types de jeux ou d'occupations si on peut (jeux de plateau, livres pour enfants, etc) pour diverses raisons (les écrans sont dangereux, surtout en dessous de 4 ans, ça peut être plus social, etc).+==== Contexte ==== 
 + 
 +Lors des PSL-XXL, on à un atelier jeux vidéo libre pour permettre aux personnes de venir avec des enfants.
  
 +Pour le PSL-XXL de 2024, il avais aussi été décidé d'ammener si on peu d'autres types de jeux ou d'occupations si on peut (jeux de plateau, livres pour enfants, etc) pour diverses raisons (les écrans sont dangereux, surtout en dessous de 4 ans, ça peut être plus social, etc), mais au final personne n'a ammené d'autres jeux.
  
 ==== Contraintes des jeux libres ==== ==== Contraintes des jeux libres ====
Ligne 13: Ligne 15:
     * Le Jeu ne doit pas être violent (pas de Xonotic ou l'on peut déchicter des humains, pas de freedoom).     * Le Jeu ne doit pas être violent (pas de Xonotic ou l'on peut déchicter des humains, pas de freedoom).
     * Le jeu ne doit pas être militaire ni religieux (afin de ne pas horrifier certains parents).     * Le jeu ne doit pas être militaire ni religieux (afin de ne pas horrifier certains parents).
-  * La plus part des jeux libres sont fait en Anglais ou au moins bien traduits en Anglais. Du coup on à rajouté comme contrainte le fait que le jeux doit être jouable par une personne qui parle Français et pas Anglais. Donc si c'est traduit à 99% c'est OKSi c'est traduit à 1% c'est pas OK. Si le tutoriel n'est pas 100% traduit c'est pas OK. Si la plus part des menus sont pas traduits c'est pas OK. Le jeux doit aussi démarrer en Français si la distribution est configurée pour être en Français (testé avec Guix). +  * La plus part des jeux libres sont fait en Anglais ou au moins bien traduits en Anglais. Du coup on à rajouté comme contrainte le fait que le jeux doit être jouable par une personne qui parle Français et pas Anglais
-  * Doit inclure un .desktop pour être visible dans les menus, sinon personne ne va savoir que le jeux est la (même les personnes techniques). +    * Si c'est traduit à 99% c'est OK 
-  * Doit être packagé dans une distribution et/ou très facilement installable. On veut pas non plus surcharger le staff de travail+    * Si c'est traduit à 1% c'est pas OK. 
-  * Doit tourner sur les ordinateurs fournis par la cité des sciences. Comme les ordinateurs sont assez récent ça n'a pas posé de soucis particuliers.+    * Si le tutoriel n'est pas 100% traduit c'est pas OK. 
 +    * Si la plus part des menus sont pas traduits c'est pas OK. 
 +    * Le jeux doit aussi démarrer en Français si la distribution est configurée pour être en Français (testé avec Guix). 
 +  * Le paquet du jeu doit inclure un .desktop pour être visible dans les menus, sinon personne ne va savoir que le jeux est la (même les personnes techniques). 
 +  * Le jeu doit être très facilement installable sur Ubuntu 20.04 (Focal Fossa), donc en pratique il faut que le jeu soit packagé, afin de ne pas surcharger de travail le staff de la cité des sciences
 +  * Les jeux doivent tourner sur les ordinateurs fournis par la cité des sciences. Comme les ordinateurs sont assez récent ça n'a pas posé de soucis particuliers.
  
-A noter que pour xmoto il y'a un réglage "je suis un enfant" qu'on peut activer.+==== Limitations ====
  
 Voici les limitations: Voici les limitations:
Ligne 24: Ligne 31:
   * La liste n'est pas exaustive:   * La liste n'est pas exaustive:
     * La liste est restreinte parce que la personne qui à fait les tests était sous Guix (donc elle n'a pas testé sur Debian, Fedora, Gentoo, Arch, ou dérivés 100% libres quand ça existe (Parabola, PureOS, Trisquel)). Certains jeux comme tuxfootball, gltron, armagetronad sont prométeurs mais n'ont pas été testés. A noter qu'on voulait aussi vérifier si le jeux démarrait en Français par exemple.     * La liste est restreinte parce que la personne qui à fait les tests était sous Guix (donc elle n'a pas testé sur Debian, Fedora, Gentoo, Arch, ou dérivés 100% libres quand ça existe (Parabola, PureOS, Trisquel)). Certains jeux comme tuxfootball, gltron, armagetronad sont prométeurs mais n'ont pas été testés. A noter qu'on voulait aussi vérifier si le jeux démarrait en Français par exemple.
-    * c'est aussi du au fait qu'on à pas non plus un temps infini on à pas tout testé. On à installé tous les jeux disponible dans Guix (en quelque lignes de lisp en bidouillant du code existant c'était facile à faire) et pleins sont apparus dans le lanceur gnome. Et on à pas eu le temps de tous les tester.+    * c'est aussi du au fait qu'on à pas non plus un temps infini on à pas tout testé. On à installé tous les jeux disponible dans Guix (en quelque lignes de lisp en bidouillant du code existant c'était facile à faire) et pleins sont apparus dans le lanceur gnome. Et on à pas eu le temps de tous les tester.  
 +      * La configuration est disponible ici: https://git.sr.ht/~gnutoo/machines_configs/tree/main/item/systems/use-cases/games/games.scm  
 +      * La liste des jeux est basé sur ce site: https://git.sr.ht/~gnutoo/guix-games (qui lui même est basé sur le site de Guile): j'ai juste fait imprimer les noms de chaque paquet pour avoir la liste. Il y a sans doute un meilleur moyen de faire mais c'est ce qui allait le plus vite pour moi.
     * Guix suis les "Recommandations pour les distributions systèmes libres (GNU FSDG)" (voir https://www.gnu.org/distros/distros.fr.html pour plus de détails) du coup on est quasi sur que le code est libre (les bogues sont toujours possible mails normalement ils sont réglés au bout d'un moment). Le code des jeux est donc 100% libre. Mais ces recommendations ont une exception pour les "Données non fonctionnelles" (exemple: les graphismes d'un jeu) qui "peuvent être incluses dans une distribution système libre tant que leur licence autorise la copie et la redistribution, y compris à des fins commerciales", du coup si c'est pas modifiable (et donc pas libre) c'est quand même OK. Et Guix n'a pas de règle supplémentaire qui interdit ça (Parabola en à une par exemple, et Debian et Fedora ont peut être des règles différentes qui demandent à ce que toutes les données soient libres, ou pas, https://www.gnu.org/distros/distros.fr.html à plus de détails pour tout ça). Du coup vu que les jeux ont été testés à partir de Guix, on est sur que le code est libre et que les données sont redistribuable mais on est pas sur que toutes les données des jeux soient libres.     * Guix suis les "Recommandations pour les distributions systèmes libres (GNU FSDG)" (voir https://www.gnu.org/distros/distros.fr.html pour plus de détails) du coup on est quasi sur que le code est libre (les bogues sont toujours possible mails normalement ils sont réglés au bout d'un moment). Le code des jeux est donc 100% libre. Mais ces recommendations ont une exception pour les "Données non fonctionnelles" (exemple: les graphismes d'un jeu) qui "peuvent être incluses dans une distribution système libre tant que leur licence autorise la copie et la redistribution, y compris à des fins commerciales", du coup si c'est pas modifiable (et donc pas libre) c'est quand même OK. Et Guix n'a pas de règle supplémentaire qui interdit ça (Parabola en à une par exemple, et Debian et Fedora ont peut être des règles différentes qui demandent à ce que toutes les données soient libres, ou pas, https://www.gnu.org/distros/distros.fr.html à plus de détails pour tout ça). Du coup vu que les jeux ont été testés à partir de Guix, on est sur que le code est libre et que les données sont redistribuable mais on est pas sur que toutes les données des jeux soient libres.
   * Les jeux ne démarrent pas forcément en plein écran donc certains peuvent demander un peu de réglages mais on à supposé que les gens qui jouent sauront sans doute s'entre-aider pour faire ça.   * Les jeux ne démarrent pas forcément en plein écran donc certains peuvent demander un peu de réglages mais on à supposé que les gens qui jouent sauront sans doute s'entre-aider pour faire ça.
Ligne 42: Ligne 51:
 | Neverput           | neverputt            | neverball              | | Neverput           | neverputt            | neverball              |
 | OpenTTD            | openttd              | openttd                | | OpenTTD            | openttd              | openttd                |
-| Ri-li              | ri-li                | ri-li dans Guix 1.4.0  |+| Ri-li              | ri-li                | li-ri                  |
 | Slime voley        | slimevolley          | slimevolley            | | Slime voley        | slimevolley          | slimevolley            |
 | supertux2          | supertux             | supertux               | | supertux2          | supertux             | supertux               |
Ligne 49: Ligne 58:
 | Xboard + GNU Chess | xboard + gnuchess    | xboard + chess         | | Xboard + GNU Chess | xboard + gnuchess    | xboard + chess         |
 | Xmoto              | xmoto                | xmoto                  | | Xmoto              | xmoto                | xmoto                  |
 +
 +==== Commandes pour installer les jeux ====
 +
 +Attention: ces commandes n'ont pas encore été testées.
 +
 +On commence par installer les jeux qui sont présent dans Ubuntu:
 +> sudo apt update
 +> sudo apt install enigma gcompris-qt gnome-chess gnuchess liquidwar neverball neverputt openttd ri-li slimevolley supertux supertuxkart tuxpaint xboard xmoto
 +
 +Si on veux un peu pls de jeux, on peut installer Guix avec les comandes suivantes (y'a pleins de commandes car il faut mettre à jour le daemon Guix pour des raisons de sécurité):
 +
 +> sudo apt install guix
 +> sudo -i guix pull
 +> sudo install -m 644 /lib/systemd/system/guix-daemon.service /etc/systemd/system/guix-daemon.service
 +> sudo sed 's#/usr/bin/guix-daemon#/var/guix/profiles/per-user/root/current-guix/bin/guix-daemon#g'  -i /etc/systemd/system/guix-daemon.service
 +> sudo systemctl restart guix-daemon.service
 +> guix pull
 +> hash guix
 +> guix install freerct gnubik meandmyshadow
 ==== Information sur le matériel et conseils ==== ==== Information sur le matériel et conseils ====
  
Ligne 82: Ligne 110:
  
 Une des personnes qui teste des jeux (GNUtoo) à crée une configuration Guix pour ça sur un ordinateur séparé car c'est plus pratique pour elle. Une des personnes qui teste des jeux (GNUtoo) à crée une configuration Guix pour ça sur un ordinateur séparé car c'est plus pratique pour elle.
-==== Liste de jeux ====+==== Liste de jeux testés ==== 
 + 
 +A noter que cette liste continent pleins de jeux non retenus pour des raisons diverses.  
 + 
 +Certaines de ces raisons sont liés à la violence des jeux, et cette violence est décrite avec des mots dans la liste ci dessous. 
 === Combat === === Combat ===
  
Ligne 89: Ligne 122:
 Matériel: Matériel: Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Matériel: Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: On est un lapin, notre communautée et famille à été assasinée et le but est de se vanger en remontant la piste des commenditaires et en tuant les gens qui leur obéissent au passage. Le jeu permet pas mal de combinaison de combat (coup de pied, croche pied, etc) et permet aussi d'assasiner des personnes au couteau par derrière sans se faire repérer.+Type de jeu: On est un lapin, notre communauté et famille à été assassinée et le but est de se venger en remontant la piste des commanditaires et en tuant les gens qui leur obéissent au passage. Le jeu permet pas mal de combinaison de combat (coup de pied, croche pied, etc) et permet aussi d'assassiner des personnes au couteau par derrière sans se faire repérer.
  
 Installation: Disponible via Guix. Je sait pas si c'est pacakgé ailleurs. Installation: Disponible via Guix. Je sait pas si c'est pacakgé ailleurs.
Ligne 105: Ligne 138:
 Matériel: Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Simulation de pilotage d'une moto comme dans le film Tron. Pour les personnes qui conaissent pas c'est assez similaire au jeu snake, sauf qu'on à une moto à la place. On voit les collisions quand on pert ou les autres perdent, par contre on voit pas les humains dans les motos, juste les motos.+Type de jeu: Simulation de pilotage d'une moto comme dans le film Tron. Pour les personnes qui connaissent pas c'est assez similaire au jeu snake, sauf qu'on à une moto à la place. On voit les collisions quand on perd ou les autres perdent, par contre on voit pas les humains dans les motos, juste les motos.
  
 Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. Pas encore packagé disponible dans Guix. Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. Pas encore packagé disponible dans Guix.
Ligne 117: Ligne 150:
 Matériel: Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Simulation de pilotage d'une moto comme dans le film Tron. Pour les personnes qui conaissent pas c'est assez similaire au jeu snake, sauf qu'on à une moto à la place. On voit les collisions quand on pert ou les autres perdent, par contre on voit pas les humains dans les motos, juste les motos.+Type de jeu: Simulation de pilotage d'une moto comme dans le film Tron. Pour les personnes qui connaissent pas c'est assez similaire au jeu snake, sauf qu'on à une moto à la place. On voit les collisions quand on perd ou les autres perdent, par contre on voit pas les humains dans les motos, juste les motos.
  
 Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. Pas encore packagé disponible dans Guix. Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. Pas encore packagé disponible dans Guix.
Ligne 124: Ligne 157:
  
   * Validé par Debian pour des enfants ("all of these games are suitable for children") reference: https://packages.debian.org/bookworm/junior-games-gl.   * Validé par Debian pour des enfants ("all of these games are suitable for children") reference: https://packages.debian.org/bookworm/junior-games-gl.
-  * J'ai pas trouvé comment mettre le jeu en plein écran. Armagetronad est aussi dans junios-games-gl de debian et est en plein écran par défault.+  * J'ai pas trouvé comment mettre le jeu en plein écran. Armagetronad est aussi dans junios-games-gl de Debian et est en plein écran par défaut.
  
 == Supertuxkart == == Supertuxkart ==
  
 Matériel: Matériel:  Matériel: Matériel: 
-  * Demande OpenGL 3.0. Les versions récentes tournent quand même sur OpenGL 2.1 mais offrent aucune garrantie que ça marche bien.+  * Demande OpenGL 3.0. Les versions récentes tournent quand même sur OpenGL 2.1 mais offrent aucune garantie que ça marche bien.
   * Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.   * Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
 Langues: Le tutoriel est en Français, les menus aussi. Langues: Le tutoriel est en Français, les menus aussi.
  
-Type de jeu: Course automobile avec des armes comme des bananes, des gateaux qui explosent, etc. Marche seul (campagnes), à plusieurs sur le même ordinateur (écran partagé), en réseau local et via Internet. Extensions sur Internet (je sait pas les licenses par contre).+Type de jeu: Course automobile avec des armes comme des bananes, des gâteaux qui explosent, etc. Marche seul (campagnes), à plusieurs sur le même ordinateur (écran partagé), en réseau local et via Internet. Extensions sur Internet (je sait pas les licences par contre).
  
 Installation: Disponible dans la plus part des distributions. Si le paquet de la distribution est trop vieux on peut l'installer via Guix. Installation: Disponible dans la plus part des distributions. Si le paquet de la distribution est trop vieux on peut l'installer via Guix.
Ligne 143: Ligne 176:
 == Doom et dérivés == == Doom et dérivés ==
  
-Matériel: Certaines implementations (sans doute comme chocolate doom) tournent sur n'importe quel ordinateur (même sur des imprimantes, appareils photos, machines de vote, etc).+Matériel: Certaines implémentations (sans doute comme chocolate Doom) tournent sur n'importe quel ordinateur (même sur des imprimantes, appareils photos, machines de vote, etc).
  
 Type de jeu: FPS. Type de jeu: FPS.
Ligne 166: Ligne 199:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Xonotic à un réglage "Disable gore effects and harsh language" (et les "gore effects" sont sans doute activés par défault). Quand on désactive pas ces effets, il y'a du sang quand on tire sur les gens, et c'est possible de les démembrer / réduire en bouillie avec certaines armes.+  * Xonotic à un réglage "Disable gore effects and harsh language" (et les "gore effects" sont sans doute activés par défaut). Quand on désactive pas ces effets, il y a du sang quand on tire sur les gens, et c'est possible de les démembrer / réduire en bouillie avec certaines armes.
  
-  * On doit accepter des conditions d'utilisation au démmarage.+  * On doit accepter des conditions d'utilisation au démarrage.
  
   * Le meurtre d'humains est normal dans l'univers du jeu.   * Le meurtre d'humains est normal dans l'univers du jeu.
  
 === Platforme === === Platforme ===
 +
 +
 +== mrrescue ==
 +
 +Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, n'a pas l'air d'avoir besoin d'accélération 3D
 +
 +Type de jeu: Sauver des personnes prises au piège dans un immeuble en flame.
 +
 +Installation: présent dans Guix
 +
 +Type de public:
 +  * Pas du tout traduit en Français. Difficile à traduire: le tutorial consiste en fait en une série d'images dans data/howto.png.
  
 == SMC (Secret Maryo Cronicles) == == SMC (Secret Maryo Cronicles) ==
Ligne 178: Ligne 223:
 Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Platforme, similaire a mario.+Type de jeu: Platforme, similaire a Mario.
  
 Installation: paquets présents peu de distributions. Absent de Guix. Installation: paquets présents peu de distributions. Absent de Guix.
Ligne 184: Ligne 229:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Le meurtre d'annimeaux dangereux est normalisé.+  * Le meurtre d'animaux dangereux est normalisé.
  
 == Supertux == == Supertux ==
Ligne 190: Ligne 235:
 Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Platforme, similaire a mario.+Type de jeu: Platforme, similaire a Mario.
  
 Installation: paquets présents dans la plus part des distributions. Installation: paquets présents dans la plus part des distributions.
Ligne 196: Ligne 241:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Le meurtre d'annimeaux dangereux est normalisé.+  * Le meurtre d'animaux dangereux est normalisé.
  
 == Retux == == Retux ==
Ligne 202: Ligne 247:
 Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé  sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Platforme, similaire a mario.+Type de jeu: Platforme, similaire a Mario.
  
 Installation: paquets présents peu de distributions. Présent dans Guix. Installation: paquets présents peu de distributions. Présent dans Guix.
Ligne 208: Ligne 253:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Le meurtre d'annimeaux dangereux est normalisé.+  * Le meurtre d'animaux dangereux est normalisé.
  
 === Programmation === === Programmation ===
Ligne 222: Ligne 267:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Choix des personnages limités: Il n'y à que 4 hommes, pas de femmes et ils sont tous plus ou moin blancs.+  * Choix des personnages limités: Il n'y à que 4 hommes, pas de femmes et ils sont tous plus ou moins blancs.
   * Fait la promotion de la colonisation    * Fait la promotion de la colonisation 
-  * Le meurtre d'Alien (qui ressemblent à des fourmis géantes) est normal dans l'univers du jeu.+  * Le meurtre d'alien (qui ressemblent à des fourmis géantes) est normal dans l'univers du jeu.
  
 Historique: jeux non libre libéré par la société qui l'a fait. Historique: jeux non libre libéré par la société qui l'a fait.
Ligne 248: Ligne 293:
 * Matériel: Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => Trop lent par défaut, mais si on met les réglages graphiques au minimum ça passe.. * Matériel: Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => Trop lent par défaut, mais si on met les réglages graphiques au minimum ça passe..
  
-Type de jeu: Simulation de pilotage d'un avion, très réaliste au niveau des scénarios (checklist avant de décoler, etc). Utilise OpenStreetMap pour avoir une vraie carte du monde. Par contre par défaut on à un nombre d'avions assez limités.+Type de jeu: Simulation de pilotage d'un avion, très réaliste au niveau des scénarios (checklist avant de décoller, etc). Utilise OpenStreetMap pour avoir une vraie carte du monde. Par contre par défaut on à un nombre d'avions assez limités.
  
 Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. C'est aussi dans Guix. Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. C'est aussi dans Guix.
Ligne 262: Ligne 307:
 Type de jeu: Simulation de flux: on doit entourer son adversaire pour gagner. Type de jeu: Simulation de flux: on doit entourer son adversaire pour gagner.
  
-Installation: paquets présents dans les distributions (je sait pas lesquelles par contre). Au pire c'est installable via Guix.+Installation: paquets présents dans les distributions (je sait pas lesquelles par contre). Au pire on peut l'installer via Guix.
  
 == Wesnoth == == Wesnoth ==
  
-Matériel: Normalement Wesnoth marche sans sur n'importe quel ordinateur (y'a sans doute pas besoin d'accélération 3D).+Matériel: Normalement Wesnoth marche sans sur n'importe quel ordinateur (y a sans doute pas besoin d'accélération 3D).
  
 Langues: [[https://gettext.wesnoth.org/|Wesnoth 1.18 est disponible en Français (91% traduit pour Wesnoth 1.18), en Anglais (100%) et pas mal d'autres langues]]. Langues: [[https://gettext.wesnoth.org/|Wesnoth 1.18 est disponible en Français (91% traduit pour Wesnoth 1.18), en Anglais (100%) et pas mal d'autres langues]].
  
-Type de jeu: Jeu de stratégie militaire au tour par tour (single player, LAN, et Internet). Niveau single player il y'a des campagnes assez variées de très grande qualité visuelle et narative (on à même des points de vue politiques entre les différentes campagnes). Il y'a pas mal d'extensions en ligne (normalement sous license libre si je me souvient bien). Le meurtre d'humains est souvent justifié par la situation (contraint à la résistance, intolérence des autres => Peine de mort => Résistance, etc).+Type de jeu: Jeu de stratégie militaire au tour par tour (single player, LAN, et Internet). Niveau single player il y a des campagnes assez variées de très grande qualité visuelle et narrative (on à même des points de vue politiques entre les différentes campagnes). Il y a pas mal d'extensions en ligne (normalement sous licence libre si je me souvient bien). Le meurtre d'humains est souvent justifié par la situation (contraint à la résistance, intolérance des autres => Peine de mort => Résistance, etc).
  
-Installation: paquets présents dans la plus part des distributions. /!\ Les campaignes peuvent être dans des paquets séparés donc vaux mieux tout installer.+Installation: paquets présents dans la plus part des distributions. /!\ Les campagnes peuvent être dans des paquets séparés donc vaux mieux tout installer.
  
 Historique: Jeu libre depuis le début avec pleins de contributions assez variées. Historique: Jeu libre depuis le début avec pleins de contributions assez variées.
Ligne 280: Ligne 325:
 == 90 seconds portrait == == 90 seconds portrait ==
  
-Matériel: y'a pas l'air d'avoir besoin d'accélération 3D.+Matériel: y a pas l'air d'avoir besoin d'accélération 3D.
  
 Type de jeu: Peinture: on à 90 secondes pour faire un portrait. Type de jeu: Peinture: on à 90 secondes pour faire un portrait.
Ligne 295: Ligne 340:
  
   * Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD  => Ne démarre pas à cause de la version OpenGL.   * Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD  => Ne démarre pas à cause de la version OpenGL.
-  * Testé sur une carte mère F2A85M-PRO, GPU Nvidoa, OpenGL 4.1, CPU: AMD Athlon(tm) X4 740, x86_64, 16G RAM, SSD => Tourne correctement+  * Testé sur une carte mère F2A85M-PRO, GPU Nvidia, OpenGL 4.1, CPU: AMD Athlon X4 740, x86_64, 16G RAM, SSD => Tourne correctement
   * Demande OpenGL 3.0 ou plus.   * Demande OpenGL 3.0 ou plus.
  
-Type de jeu: Simulation de vol spacial (on à un vaisceau spacial et on peut faire du commerce / des missions militaires, etc). Le meurtre d'humains à en général des conséquences: la faction en question (comme les pirates par exemple) va vous en vouloir et vous attaquer. Par contre la faction qui à commandité le meurtre dans le cas de missions militaires va vous récompanser.+Type de jeu: Simulation de vol spatial (on à un vaisseau spatial et on peut faire du commerce / des missions militaires, etc). Le meurtre d'humains à en général des conséquences: la faction en question (comme les pirates par exemple) va vous en vouloir et vous attaquer. Par contre la faction qui à commandité le meurtre dans le cas de missions militaires va vous récompenser.
  
 Installation: paquets présents dans les distributions (je sait pas lesquelles par contre). Au pire c'est installable via Guix. Installation: paquets présents dans les distributions (je sait pas lesquelles par contre). Au pire c'est installable via Guix.
Ligne 312: Ligne 357:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Enfants en bas age.+  * Enfants en bas âge.
  
-== La legende d'edgard / The legend of edgard ==+== La légende d'Edgard / The legend of edgard ==
  
 Langues: à l'air traduit en Français. Langues: à l'air traduit en Français.
Ligne 323: Ligne 368:
  
   * Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD  => Ne démarre pas à cause de la version OpenGL.   * Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD  => Ne démarre pas à cause de la version OpenGL.
-  * Testé sur une carte mère F2A85M-PRO, GPU Nvidoa, OpenGL 4.1, CPU: AMD Athlon(tm) X4 740, x86_64, 16G RAM, SSD => Tourne correctement+  * Testé sur une carte mère F2A85M-PRO, GPU Nvidia, OpenGL 4.1, CPU: AMD Athlon X4 740, x86_64, 16G RAM, SSD => Tourne correctement
  
-Type de jeu: Simulation de vol spacial (on à un vaisceau spacial et on peut faire du commerce / des missions militaires, etc). Le meurtre d'humains à en général des conséquences: la faction en question (comme les pirates par exemple) va vous en vouloir et vous attaquer. Par contre la faction qui à commandité le meurtre dans le cas de missions militaires va vous récompanser.+Type de jeu: Simulation de vol spatial (on à un vaisseau spatial et on peut faire du commerce / des missions militaires, etc). Le meurtre d'humains à en général des conséquences: la faction en question (comme les pirates par exemple) va vous en vouloir et vous attaquer. Par contre la faction qui à commandité le meurtre dans le cas de missions militaires va vous récompenser.
  
 Installation: paquets présents dans les distributions (je sait pas lesquelles par contre). Au pire c'est installable via Guix. Installation: paquets présents dans les distributions (je sait pas lesquelles par contre). Au pire c'est installable via Guix.
Ligne 333: Ligne 378:
 Matériel: Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé (en single player) sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Jeu d'agilité ou l'on doit avec une balle récupérer des jeutons d'argent et aller à un endroit précis pour finir le niveau.+Type de jeu: Jeu d'agilité ou l'on doit avec une balle récupérer des jetons d'argent et aller à un endroit précis pour finir le niveau.
  
 Installation: Disponible dans pas mal de distributions. Aussi disponible dans Guix. Installation: Disponible dans pas mal de distributions. Aussi disponible dans Guix.
Ligne 339: Ligne 384:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Validé par Debian pour des enfants ("all of these games are suitable for children"reference: https://packages.debian.org/bookworm/junior-games-gl. +  * Validé par Debian pour des enfants ("all of these games are suitable for children"référence: https://packages.debian.org/bookworm/junior-games-gl. 
-  * Contient des jeutons d'argent que la balle doit collecter (promotion de l'argent).+  * Contient des jetons d'argent que la balle doit collecter (promotion de l'argent).
  
 == Neverput == == Neverput ==
Ligne 352: Ligne 397:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Normalement ça devrait êrte tous public. C'est juste un jeu de golf et y'a même pas d'argent dans le jeu (contrairement à neverball).+  * Normalement ça devrait être tous public. C'est juste un jeu de golf et y a même pas d'argent dans le jeu (contrairement à neverball).
  
 == Pingus == == Pingus ==
  
-Type de jeu: Des penguins ont de moins en moins de nourriture et de zone vivables car la planête se réchauffe et ils veulent parcourir le monde pour en comprendre la cause et régler le problème. Pour finir un niveau on doit essayer de faire en sorte que les penguins ne meurent pas et arrivent vers la sortie du niveau en assignant des taches à des penguins spécifiques (creuser un trou, dégager la neige qui bloque, etc). Si je me souvient bien on doit parfois sacrifier un/des penguin (y compris en en suicidant un qui se fait exploser) pour sauver le reste mais le but est d'en sauver le maximum à chaque fois.+Type de jeu: Des penguins ont de moins en moins de nourriture et de zone vivables car la planète se réchauffe et ils veulent parcourir le monde pour en comprendre la cause et régler le problème. Pour finir un niveau on doit essayer de faire en sorte que les penguins ne meurent pas et arrivent vers la sortie du niveau en assignant des taches à des penguins spécifiques (creuser un trou, dégager la neige qui bloque, etc). Si je me souvient bien on doit parfois sacrifier un/des penguins (y compris en en suicidant un qui se fait exploser) pour sauver le reste mais le but est d'en sauver le maximum à chaque fois.
  
-Langues: [[https://translations.launchpad.net/pingus/0.7.6/+translations| Pingus 0.7.6 est extrèmenent peu traduit en Français (environ 0%) et même le tutorial n'est pas complêtement en Français|https://translations.launchpad.net/pingus/0.7.6/+translations]].+Langues: [[https://translations.launchpad.net/pingus/0.7.6/+translations| Pingus 0.7.6 est extrêmement peu traduit en Français (environ 0%) et même le tutorial n'est pas complètement en Français|https://translations.launchpad.net/pingus/0.7.6/+translations]].
  
 Installation: Sans doute disponible dans la plus part des distributions. Installation: Sans doute disponible dans la plus part des distributions.
  
 Soucis: Soucis:
-  * La dernière release est ancienne (v0.7.6 / 24 Décembre 2011; il y'a 12 ans (source en.wikipedia.org/wiki/Pingus)). +  * La dernière version est ancienne (v0.7.6 / 24 Décembre 2011; il y a 12 ans (source en.wikipedia.org/wiki/Pingus)). 
-  * Sous Guix qui utilise la dernière release, il n'y à pas de .desktop du coup il faut le lancer en ligne de commande.+  * Sous Guix qui utilise la dernière version, il n'y à pas de .desktop du coup il faut le lancer en ligne de commande.
  
 == Ri-li == == Ri-li ==
Ligne 370: Ligne 415:
 Matériel: Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK. Matériel: Testé sur un ThinkPad X200, GPU Intel, OpenGL 2.1, Xorg, CPU: Intel P8600, x86_64, 8 GiB RAM, SSD => OK.
  
-Type de jeu: Simulation de train mignature en bois.+Type de jeu: Simulation de train miniature en bois.
  
 Installation: Packagé dans Guix, ne compile pas avec un Guix récent (commit 0ab167bdb2ec3ff88a75930c24b8bd77c61cc634) mais ça marche avec guix 1.4.0 (guix time-machine --commit=v1.4.0 package -i ri-li). Installation: Packagé dans Guix, ne compile pas avec un Guix récent (commit 0ab167bdb2ec3ff88a75930c24b8bd77c61cc634) mais ça marche avec guix 1.4.0 (guix time-machine --commit=v1.4.0 package -i ri-li).
Ligne 376: Ligne 421:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Normalement ça devrait êrte tous public, mais ça à quand même l'air adapté aux enfants en bas age.+  * Normalement ça devrait être tous public, mais ça à quand même l'air adapté aux enfants en bas âge.
  
 == Tuxpaint == == Tuxpaint ==
Ligne 386: Ligne 431:
 == Xboard + GNU Chess == == Xboard + GNU Chess ==
  
-Type de jeu: Jeu d'écheques, a noter que GNU chess est difficile à battre pour une personne débutante.+Type de jeu: Jeu d'échecs, a noter que GNU chess est difficile à battre pour une personne débutante.
  
 Langues: Les menus sont traduits en Français, les message du jeu aussi. Langues: Les menus sont traduits en Français, les message du jeu aussi.
Ligne 396: Ligne 441:
 Langues: [[https://xmoto.tuxfamily.org/images/po/game/fr_FR.png| Quasi traduit à 100% en Français]]. Langues: [[https://xmoto.tuxfamily.org/images/po/game/fr_FR.png| Quasi traduit à 100% en Français]].
  
-Type de jeu: Jeu d'agilitée avec une moto cross.+Type de jeu: Jeu d'agilité avec une moto cross.
  
 Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. Aussi présent dans Guix. Installation: Sans doute disponible dans pas mal de distributions. Aussi présent dans Guix.
Ligne 402: Ligne 447:
 Type de public: Type de public:
  
-  * Normalement ça devrait êrte tous public mais la première fois que c'est lancé il y'a une case à cocher ou à ne pas cocher qui s'apelle 'je suis un enfant'.+  * Normalement ça devrait être tous public mais la première fois que c'est lancé il y a une case à cocher ou à ne pas cocher qui s'appelle 'je suis un enfant'.
  
 ==== License ==== ==== License ====
  • /var/lib/dokuwiki/data/attic/evenements/atelierjeuxvideos.1745536606.txt.gz
  • Dernière modification : 2025/04/24 23:16
  • de vcalame